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ゲームプランナーになるためにおすすめの本・書籍
これからゲームプランナーを目指そうする人向けの本には主に3つのタイプがあります。「ゲーム業界の歴史やゲームの作り方を解説した本」、「ゲームデザインや発想力に関する本」、「ゲームクリエイターによるコラムやエッセイ」の3つです。
ゲームの教科書
ゲームの作り方、ゲーム開発の工程について、わかりやすく解説している書籍。実際にどういった形でゲームが作られているのかを知ることが出来ます。企画から完成までゲーム制作全般に関わることの多いプランナーを目指す人に読んでほしい本です。
デジタルゲームの教科書 知っておくべきゲーム業界最新トレンド
ゲーム業界の現状について詳しく解説している書籍です。ゲーム産業の歴史から、現在の日本のゲームの状況、さらには北米やアジア圏のゲーム事情などについてま学ぶことが出来ます。どれもゲームの企画を考える人であれば持っておきたい知識ばかりです。
ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ―
「俺の屍を越えてゆけ」などを手がけ、奇才と呼ばれるゲームプランナーの発想に迫った書籍です。“平凡な日常を企画に変える視点”や“システムからゲームを組み立てる手法”など、著者のゲームデザイン思考を知ることが出来ます。
桜井政博のゲームについて思うこと
「スマッシュブラザーズ」や「星のカービィ」などを手掛けた日本を代表するゲームプランナー桜井政博による連載コラムを書籍化したものです。桜井氏の頭の中に迫ります。